인디케이드에 여러분의 게임을 출품하세요

2016년 출품 신청서 포탈 들어가기

2016 인디케이드 가을 페스티벌의 접수가 시작되었습니다!

접수 기한은 6월 1일 11:59 PM PDT (태평양 표준시) 까지 입니다

인디케이드 2016 게임 접수 가이드라인

작품 접수를 하기 전에 아래 접수 가이드라인을 세심하게 읽어주세요

인디케이드 이벤트에 여러분의 게임을 출품하세요

인디케이드 페스티벌 2016:

2016년 10월 14-16일 | (위치는 추후 확정) | 로스 앤젤레스, 캘리포니아, 미국

출품된 작품은 인디케이드 이스트 (IndieCade East)에 전시되지 않습니다. 인디케이드 이스트의 게임들은 이전 인디케이드 이벤트의 작품들에서 선택됩니다.

인디케이드는 신나고 혁신적인 독립 게임들을 기념하는 활기찬 대중적인 페스티벌을 만들기 위해 설립되었습니다. 그래서 저희는 인디케이드 2016 시즌의 접수가 시작됐음을 알려드리게 되어 기쁩니다. 저희는 전 세계의 독립 게임 개발자, 아티스트, 그리고 디자이너들이 모든 형태의 인터렉티브 미디어를 인디케이드 이벤트에 출품하시기를 초청드립니다. 완성작이나 제작 중인 프로젝트도 환영합니다. 저희는 놀라운 독립 게임들과, 유익한 네트워킹 환경, 중요한 토론을 위한 공간, 그리고 넘치는 재미로 가득 찬 이벤트를 주최하는데 자부심을 가집니다! 모든 게임들은 게임 산업과 학계, 순수 예술 등 다양한 분야의 리더들로 구성된 심사위원단에 의해 심사를 받습니다. 아래 가이드라인(자주 묻는 질문 페이지)에서 출품 프로세스에 대해 더 많은 정보를 얻으세요. 구체적인 질문은 central@indiecade.com 으로 보내주시면 직접 답해드리겠습니다.

출품 기한 & 접수비

출품된 작품은 인디케이드 페스티벌에만 접수됩니다. 인디케이드 이스트 2016의 작품은 접수받지 않습니다. 또한, 저희는 재정적 지원이 필요한 개발자와 크리에이터들을 위해 소수의 인디케이드 장학금을 제공합니다 - 더 자세한 정보는 여기를 클릭하세요.

조기 접수 기간 (인디케이드 페스티벌):

마감: 2016년 4월 1일 11:59PM 태평양 표준시 | 접수비: $80

일반 접수 기간 (인디케이드 페스티벌):

마감일: 2016년 5월 15일 11:59PM 태평양 표준시 | 접수비: $110

후반 접수 기간 (인디케이드 페스티벌):

마감일: 2016년 6월 1일 11:59PM 태평양 표준시 | 접수비: $160

인디케이드 페스티벌의 본선 진출작과 공식 선정작은 2016년 8월 31일에 공지됩니다. 인디케이드는 독립적으로 운영되는 조직이며, 저희의 궁극적인 목표는 게임 산업과 대중들의 관심을 여러분의 게임에 모아주는 것입니다. 모든 출품작의 접수비는 여러분의 게임을 심사하고 전시하기 위해 필요한 비용으로 쓰입니다 - 더 자세한 정보는 이 문서 뒤쪽의 인디케이드 출품작 접수비 사용처 섹션를 참조하세요.

접수된 게임들은 어떻게 되나요?

위의 마감일 안에 제출된 게임들은 다음 둘 중 하나의 명칭을 얻을 수 있습니다:

본선 진출작 (Finalists): 인디케이드 심사위원단의 점수와 리뷰에 근거하여, 연례 인디케이드 페스티벌 레드 카펫 어워드 행사에 선택된 게임들. 본선 진출작 게임들은 인디케이드 페스티벌 관객상, 미디어상, 개발자상, 심사위원상의 자격을 가질 수 있습니다. 또한, 이들은 추후 인디케이드 이스트가 큐레이팅한 이벤트의 전시 자격도 얻습니다.

공식 선정작 (Official Selections): 인디케이드 의장단에 의해 인디케이드 페스티벌에 전시하도록 큐레이션된 게임들. 공식 선정작 게임들은 인디케이드 페스티벌 관객상, 미디어상, 개발자상, 심사위원상의 자격을 가질 수 있습니다. 이들 또한, 추후 인디케이드 이스트가 큐레이팅한 이벤트의 전시 자격을 얻습니다.

출품함으로써 얻는 것들

모든 지원자들

모든 인디케이드 지원자들에게는 다음의 같은 기본 혜택이 제공됩니다:

  • 2016 인디케이드 페스티벌 공식 선정작으로의 고려
  • 2016 인디케이드 페스티벌 레드카펫 어워드 본선 진출작으로의 고려
  • 자신의 게임에 대해 최소 한명의 인디케이드 심사위원에게 받는 자세한 평가
  • 2016 인디케이드 페스티벌의 엑스포 패스 1장 (또는 동일한 것)
  • 지원 팀을 위한, 초청자만 올 수 있는 페스티벌 전 개발자 서밋인 IndieXchange (IXC)의 티켓 두 장. IXC 참석자는 워크샵에 참여, 네트워킹, 보여주기, 그리고 메이저 산업의 리더들과 퍼블리셔들에게 피칭할 기회가 주어집니다. 올해에, 저희는 아트 프로세스, 비-상업적 펀딩, 그리고 독립 게임의 프로덕션에 전념하는 추가 특별 세션을 더했습니다. (참조: 작품 접수 시에 IXC에 관심을 표시해주셔야만 참여할 수 있습니다. 여러분이 관심있다면, 이는 퍼블리셔와 만나는 기회이기도 합니다. 자리는 제한되어 있으며, 참석자는 선착순으로 배정됩니다. 자리가 남을 경우, 여러분의 나머지 팀원들을 위한 패스를 드릴 수도 있습니다.) 작년의 IndieXchange 페이지를 참조하시고, 저희 웹사이트에서 2016년의 새로운 정보들을 체크하세요.

인디케이드 공식 선정작들

인디케이드 페스티벌의 공식 선정작으로 선정되는 게임의 개발자들에게는 기본 혜택에 더하여 다음의 혜택이 제공됩니다:

  • 두 장의 2016 인디케이드 페스티벌 All-Access 패스
  • 인디케이드 페스티벌 공식 선정작에 한해: 지원자의 게임이 전시되는 어떤 곳이든 지원자의 추가 팀 멤버들의 입장할 수 있는 권리. (이것은 본 페스티벌에 한정됩니다)
  • 지원자의 팀들을 인디케이드 친목 행사에 초대
  • 인디케이드 웹사이트, 소셜 미디어 채널, 홍보 담당자, 보도 자료 등을 토한 지원자의 게임과 팀에 대한 피쳐링, 홍보
  • 기본 PC 컴퓨터 또는 마우스, 모니터, 헤드폰, 선정작 표지를 포함한 디스플레이 부스. (모바일 게임 개발자들은 자신의 디바이스를 가져와야 할 수도 있습니다. 커스텀 설치, 베이시브(Pervasive), 퍼포먼스, 또는 다른 대체 장르의 개발자들은 스스로 자신의 장비를 준비해야 합니다 - 프로젝터와 디스플레이 모니터 등의 기본 장비는 인디케이드에서 제공 가능합니다. 보드 게임 개발자들은 자신의 게임의 플레이가능한 카피를 가져와야 합니다.)
  • 본선 진출작들

    인디케이드 페스티벌의 본선 진출작으로 선정되는 게임의 개발자들에게는 기본 혜택에 더하여 다음의 혜택이 제공됩니다:

    • 모든 인디케이드 레프 카펫 어워드 카테고리에 노미네이션
    • 두 장의 2016 인디케이드 페스티벌 All-Access 패스와 레드 카펫 어워드 초대권
    • 지원자의 팀들을 모든 2016 인디케이드 친목 행사에 초대
    • 인디케이드 웹사이트, 소셜 미디어 채널, 홍보 담당자, 보도 자료 등을 토한 지원자의 게임과 팀에 대한 피쳐링, 홍보
    • 기본 PC 컴퓨터 또는 마우스, 모니터, 헤드폰, 선정작 표지를 포함한 디스플레이 부스. (모바일 게임 개발자들은 자신의 디바이스를 가져와야 할 수도 있습니다. 커스텀 설치, 베이시브(Pervasive), 퍼포먼스, 또는 다른 대체 장르의 개발자들은 스스로 자신의 장비를 준비해야 합니다 - 프로젝터와 디스플레이 모니터 등의 기본 장비는 인디케이드에서 제공 가능합니다. 보드 게임 개발자들은 자신의 게임의 플레이가능한 카피를 가져와야 합니다.)

    출품작 자격 요건

    인디케이드는 독립 게임의 범주 안에서 어떠한 형식의 인터렉티브 미디어든지 상관없이 모든 어플리케이션을 환영합니다. 독립 게임에 대한 인디케이드의 정의는, 개발자 스스로, 개인투자가, 크라우드소싱, 보조금, 스튜디오 내부 펀딩, 또는 대학 내 단체, 학교, 또는 비영리 단체에게서 자금을 마련한 게임입니다. 게임은 퍼블리쉬되었거나 되지 않을 수도 있지만, 개발 자금은 퍼블리셔에게 제공받아서는 안됩니다. 여러분의 게임이 독립 게임의 범주에 포함되는지 궁금하다면, central@indiecade.com 으로 연락주시면 성실히 답변해 드리겠습니다.

    이전에 다른 페스티벌에 출품하였거나 선정된 기록은 자격 요건에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 이전에 인디케이드에 출품됐던 게임도 아래의 요건을 갖춘다면 다시 출

    이전에 다른 페스티벌에 출품하였거나 선정된 기록은 자격 요건에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 이전에 인디케이드에 출품됐던 게임도 아래의 요건을 갖춘다면 다시 출품될 수 있습니다:

    • 이전 인디케이드 페스티벌에서 상을 받은 기록이 없는 경우
    • 이전과 확연히 다른 많은 변화가 있는 경우
    • 확연히 다른 버젼임을 알리는 다른 이름이 있는 경우
    • 자격을 잃은 게임도 위를 포함한 모든 출품 요건을 충족햇다면 다시 출품할 수 잇습니다.인디케이드의 출품 정책은 포괄적이며, 다음과 같은 모든 게임 스타일과 장르의 게임을 초대합니다 - PC, 콘솔, 브라우저-기반, 캐주얼, 퍼즐, 모바일, 증강현실, 빅/물리적 게임, 설치기반 게임, 모드 (MODs - 각 게임 엔진의 라이센스 조약을 다른다는 한해), 심각한 게임, 다큐멘터리 게임, 액티비스트(activist) 게임, 아트 게임, 가상 세계, “샌드박스” 게임, 그리고 더!

      저희는 개인, 작은 팀, 큰 팀, 아티스트, 학생, 대학교, 비영리 단체와 그 외 등에서 개발된 모든 게임들을 환영합니다. 저희는 또한 다양한 국적과 인종, 문화, 성별, 성향, 나이, 경험의 정도를 가진 크리에이터들의 참가를 적극 환영합니다. 인디케이드는 다양성을 장려하고, 혁신을 기념합니다.

      제작중인 게임도 허용되며 권장되지만, 최소 하나의 완성된, 플레이가능한 레벨이 있어야 합니다. 가치가 있는 미완성작 게임은 본선 진출작보다는 공식 선정작으로 선정될 가능성이 높음을 유의해주세요. 이것은 한편으로는, 참가자들이 완성된 게임을 인디케이드 레프 카펫 어워드를 위해 다시 출품할 기회를 주기 위함입니다.

      출품작의 디자이너/개발자는 게임의 컨텐츠와 지적재산권을 가지는 자료에 대한 권리를 가지고 있어야 합니다; 만약 외부의 자료를 사용했다면, 반드시 법적 허락을 받아야 하며, 그렇지 않은 게임은 실격처리됩니다. 만약, 여러분의 게임이 일반적이지 않은 게임 운영체제(예: 리눅스, 아타리, 커스텀 하드웨어)를 사용한다면, 심사용 하드웨어를 제출하거나 접수작을 평가 세션을 호스트할 준비를 해주세요. 만약 여러분의 일반적이지 않은 접수작이 공식 선정작이나 본선 진출작으로 선정된다면, 해당 이벤트 현장에서 설치를 책임질 대표자를 보내거나, 게임이 완전히 설치되고 조립된 하드웨어를 보내주세요. 만약 여러분의 게임이 리뷰될 수 없거나 보여질 수 없으면, 실격 처리됩니다.

      출품 방법

      1 단계

      온라인 접수 양식을 완료하고 아래 사항을 확인하세요:

      • 연락처 (심사위원단으로부터의 연락을 놓치지 않도록, 정확하고, 살아있고, 자주 확인하는 이메일 & 폰 연락처를 입력하여 주세요)
      • 기술적인 문제가 발생했을 경우 24시간 내에 도움을 줄 수 있는 담당자의 연락처
      • 약관에 동의

      2 단계

      플레이가능한 빌드가 없는 지원자는 실격됩니다. 포멧의 종류에 상관없이, 모든 접수작은 마감일 내에 직접 전달, 업로드, 송달 등의 방법으로 전달해주셔야 합니다. 제작중인 버젼의 게임을 다음 중 한 가지 포멧으로 전달해주셔야 합니다:

      • 디지털 게임 (비-모바일): 게임을 무료로 받을 수 있는 작동하는 다운로드 링크 또는 게임 퍼블리슁 포탈을 통한 6개의 게임 코드 (예: 스팀, itch.io). 인디케이드는 심사위원들에게 심사하는 게임을 구매하도록 요구하지 않습니다.
      • 모바일 게임: iOS나 Android 같은 플랫폼의 게임들은, 앱스토어 또는 구글 플레이에서 사용할 수 있는 게임 코드를 보내주세요. 또는, Testflight 등의 프로토타이핑 시스템을 통한 빌드를 준비해 주세요.
      • 테이블탑 게임: 카드 또는 보드 게임처럼 실물이 있는 게임의 경우, 또는 PDF파일로 전달해야 한느 게임의 경우에는, 출품 신청서 인쇄본을 포함한 실제 게임의 카피를 우편으로 보내주세요. 참조: DIY나 PDF 출품 또한 받지만, 반드시 프린트이전 또는 조립 이전의 상태로 바로 플레이 가능해야 합니다.
      • 커스텀 하드웨어 게임: 커스텀 하드웨어 게임을 리뷰하는데 드는 어려움 때문에, 다음 중 하나의 스텝을 따라 게임을 제출해주세요:
        • 게임에 필요한 하드웨어를 출품 신청서 인쇄본과 함께 다음 주소로 보내주세요| 5566 W Washington Blvd, Los Angeles, CA 9001
        • 여러분이 있는 지역에서 게임을 소개할 준비를 해주세요.
        • 인디케이드를 위해 여러분의 게임을 공정하게 리뷰해줄 수 있고 관심 영역이 겹치지 않는 사람들의 리스트를 전달해주세요.
        • 게임이 보여졌거나, 보여지는 중이거나, 보여질 이벤트, 장소, 그리고 전시의 리스트를 전달해주세요.
      • 그 외 게임: 장소에 특화된 게임, 설치, 이벤트 또는 퍼포먼스 특화된 게임 - Alternate-Reality 게임, 빅/물리적 게임, 또는 실연(live-action) 롤플레잉 게임의 경우, 다음 중 하나의 스텝을 따라 게임을 제출해주세요:
        • 여러분이 있는 지역에서 게임을 소개할 준비를 해주세요.
        • 인디케이드를 위해 여러분의 게임을 공정하게 리뷰해줄 수 있고 관심 영역이 겹치지 않는 사람들의 리스트를 전달해주세요.
        • 게임이 보여졌거나, 보여지는 중이거나, 보여질 이벤트, 장소, 그리고 전시의 리스트를 전달해주세요.

      우편으로 보낼 필요가 있는 게임은 모두 아래의 주소로 보내주셔야 합니다:

      5566 W Washington Blvd, Los Angeles, CA 90016

      보내신 우편은 반송 패키지와 우편 요금을 첨부하셔야만 되돌려받으실 수 있습니다.

      3 단계

      마감일 이전에 접수 신청서를 완료하고 접수비를 납부해주세요. 인디케이드 장학금에 관심이 있으시면, 접수 신청서를 제출하기 전에 먼저 장학금 프로그램 신청 후 승인 확인을 받으셔야 합니다.

      조기 접수 기간 (인디케이드 페스티벌):

      마감: 2016년 4월 1일 11:59PM 태평양 표준시 | 접수비: $80

      일반 접수 기간 (인디케이드 페스티벌):

      마감일: 2016년 5월 15일 11:59PM 태평양 표준시 | 접수비: $110

      후반 접수 기간 (인디케이드 페스티벌):

      마감일: 2016년 6월 1일 11:59PM 태평양 표준시 | 접수비: $160

      이전과는 달리, 게임을 제출하고 접수비를 납부한 후에는 접수 신청서를 수정할 수 없음을 유의해 주세요. 게임 컨텐츠는 업데이트하거나 다운로드하실 수 있습니다. 하지만, 심사위원단은 접수 완료 직후부터 심사를 시작하므로, 도중에 게임을 수정하면, 심사위원들이 서로 다른 빌드의 게임을 할 가능성이 있다는 점을 유의해 주세요.

      중요: 접수 완료되고, 납부 완료된 출품작만 심사 대상입니다. 마감일 이전에 꼭 접수 신청서를 완료하고 접수비를 납부해주세요. 접수비를 납부하지 않은 출품작은 접수 완료되지 않으며, 인디케이드의 이벤트에 포함되거나 리뷰될 자격을 가지지 못합니다. 인디케이드는 접수작이 출품 요건을 충족을 만족시키지 못할 경우 접수작을 불합격처리할 권리를 가집니다. 불합격처리된 게임들은 접수료를 반환받지 못합니다.

      접수작 번역

      여러분의 접수작에 번역 도움이 필요하시면, 아래 주소로 요청해주세요:

      central@indiecade.com

      인디케이드 장학금 신청

      인디케이드는 독립적으로 운영되는 작은 조직으로, 출품작의 접수비로 심사 과정을 운영하고 유지합니다. 하지만, 저희는 저희의 접수비를 낼 수 없는 개발자들을 위해 전체 또는 할인된 장학금을 지원합니다. 인디케이드 장학금 프로그램 페이지에서 더 많은 정보와 신청 방법을 알아보세요.

      -Translated by our friends at Out Of Index

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